Стратэгія ў рэальным часе (англ.: real-time strategy, RTS) — від стратэгічных відэагульняў, у якой адсутнічае чарговасць хадоў (у адрозненні ад камп’ютарных і настольных пакрокавых стратэгій).
Адрозніваецца ад пакрокавай стратэгіі тым, што тут няма вызначанай чаргі дзеянняў — усё адбываецца ў рэальным часе.
Прыклады
- Dungeons
- The Settlers III
- The Settlers: Heritage of Kings
- The Patrician IV
- The Settlers 7: Paths to a Kingdom
- Star Wars: Empire at War
Крыніцы
Літаратура
- Geryk, Bruce A History of Real-Time Strategy Games(англ.) // . — 2004. Архівавана з першакрыніцы 10 студзеня 2004.
Вікіпедыя, Вікі, кніга, кнігі, бібліятэка, артыкул, чытаць, спампоўваць, бясплатна, бясплатна спампаваць, mp3, відэа, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнак, музыка, песня, фільм, кніга, гульня, гульні, мабільны, тэлефон, Android, iOS, Apple, мабільны тэлефон, Samsung, iPhone, Xiomi, Xiaomi, Redmi, Honor, Oppo, Nokia, Sonya, MI, ПК, Інтэрнэт, кампутар
Strategiya y realnym chase angl real time strategy RTS vid strategichnyh videagulnyay u yakoj adsutnichae chargovasc hadoy u adroznenni ad kamp yutarnyh i nastolnyh pakrokavyh strategij Adroznivaecca ad pakrokavaj strategii tym shto tut nyama vyznachanaj chargi dzeyannyay usyo adbyvaecca y realnym chase PrykladyDungeons The Settlers III The Settlers Heritage of Kings The Patrician IV The Settlers 7 Paths to a Kingdom Star Wars Empire at WarKrynicyGeryk 2004 LitaraturaGeryk Bruce A History of Real Time Strategy Games angl 2004 Arhivavana z pershakrynicy 10 studzenya 2004